星期五, 22 8 月

还记得陆首个3A大作?游戏科学公布新作《黑神话:锺馗》宣传片

大陆游戏开发商「游戏科学」去年发布耗时5年打造的大陆首个3A大作《黑神话:悟空》掀起全球热潮,连陆委会副主委梁文杰都在记者会上表示「会想买来玩」。在游戏发布1周年的8月20日,「黑神话」系列有了最新发展,「游戏科学」在微博发布第2部作品《黑神话:锺馗》的首支CG前导片,引起大批玩家热议。不过项目仍在早期开发阶段,距离能实际玩到还早。

「黑神话」官方微博20日发布贴文,正式公布《黑神话:锺馗》首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。贴文表示,本作是以中国民间传说中的著名角色「锺馗」为主要创意来源的单机、动作、角色扮演(单人ARPG)游戏,「因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。」

「游戏科学」官网的Q&A表示,选在现在公布《黑神话:锺馗》,是因为「游戏科学」每年都在8月20日向玩家报告进度,今年也不例外。然而由于专案目前「还只是个空资料夹,几乎没有任何游戏素材可以分享」,发布短片是要告知大家新计划已启动。

至于《悟空》与《锺馗》会有哪些相似、相异?官网没有明确回复,仅表示「这次你不会再扮演猴子了」。而《黑神话:锺馗》具体上架时间,官网Q&A表示,「说实话,就连Yocar(冯骥)本人也完全不知道。」

游戏科学创办人冯骥20日在微博发长文坦言,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里,主要是迷茫、虚无与惶恐,尤其是被淹没在「DLC(俗称下载包)到底做没做、DLC都有谁、啥时候发DLC」的时候。

冯骥提到,在玩家期待下,他在游戏发售半年后带领团队开始「先做DLC」,直到一次和游戏科学联合创办人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇的对话,决定暂停《黑神话:悟空》DLC计划,而是往《黑神话:锺馗》推进。

冯骥表示,DLC当然是个不坏的选择,「但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作」。新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。

冯骥也说,他自己无比喜爱《西游记》中那个妖魔神佛的世界,「所以悟空的传说,在未来会以更完整、更扎实的方式准备妥当后,再正式回来。」

继《黑神话:悟空》后,大陆游戏开发商「游戏科学」20日在微博发布黑神话系列新作《...
继《黑神话:悟空》后,大陆游戏开发商「游戏科学」20日在微博发布黑神话系列新作《黑神话:锺馗》的首支CG前导片。(图/取自游戏科学官网)

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