大陸遊戲開發商「遊戲科學」去年發布耗時5年打造的大陸首個3A大作《黑神話:悟空》掀起全球熱潮,連陸委會副主委梁文傑都在記者會上表示「會想買來玩」。在遊戲發布1周年的8月20日,「黑神話」系列有了最新發展,「遊戲科學」在微博發布第2部作品《黑神話:鍾馗》的首支CG前導片,引起大批玩家熱議。不過項目仍在早期開發階段,距離能實際玩到還早。
「黑神話」官方微博20日發布貼文,正式公布《黑神話:鍾馗》首支CG先導預告片,並已在2025科隆遊戲展的展前發布會同步亮相。貼文表示,本作是以中國民間傳說中的著名角色「鍾馗」為主要創意來源的單機、動作、角色扮演(單人ARPG)遊戲,「因尚處早期開發階段,暫無實機內容展示。」
「遊戲科學」官網的Q&A表示,選在現在公布《黑神話:鍾馗》,是因為「遊戲科學」每年都在8月20日向玩家報告進度,今年也不例外。然而由於專案目前「還只是個空資料夾,幾乎沒有任何遊戲素材可以分享」,發布短片是要告知大家新計劃已啟動。
至於《悟空》與《鍾馗》會有哪些相似、相異?官網沒有明確回復,僅表示「這次你不會再扮演猴子了」。而《黑神話:鍾馗》具體上架時間,官網Q&A表示,「說實話,就連Yocar(馮驥)本人也完全不知道。」
遊戲科學創辦人馮驥20日在微博髮長文坦言,《黑神話:悟空》發售後有相當長一段時間,他過得雲里霧裡,主要是迷茫、虛無與惶恐,尤其是被淹沒在「DLC(俗稱下載包)到底做沒做、DLC都有誰、啥時候發DLC」的時候。
馮驥提到,在玩家期待下,他在遊戲發售半年後帶領團隊開始「先做DLC」,直到一次和遊戲科學聯合創辦人、《黑神話:悟空》美術總監楊奇的對話,決定暫停《黑神話:悟空》DLC計劃,而是往《黑神話:鍾馗》推進。
馮驥表示,DLC當然是個不壞的選擇,「但此時此刻,我們更想先做一款黑神話的新作」。新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術,新的故事。放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始。
馮驥也說,他自己無比喜愛《西遊記》中那個妖魔神佛的世界,「所以悟空的傳說,在未來會以更完整、更紮實的方式準備妥當後,再正式回來。」

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