2025年10月23日,Valve公司針對《反恐精英2》(CS2,前身為CS:GO)發布了重大更新,導致遊戲內飾品(皮膚)市場在24小時內崩盤,總市值從約59-60億美元暴跌至42億美元,一日蒸發約17-20億美元。
這是CS飾品市場歷史上最大規模的單日崩盤。
崩盤原因:Trade Up新機制更新
核心是擴展「以舊換新合同」(Trade Up Contract)功能:
5把普通Covert(紅色)皮膚?→?1把普通刀具(Knife)或手套(Gloves),來自提供的皮膚收藏。
5把StatTrak Covert皮膚?→?1把StatTrak刀具。
以前,這些高端刀具和手套只能通過開箱(掉落率僅0.26%)或高價交易獲得,稀缺性讓它們身價不菲。更新一出,供給無限增加,市場稀缺性瞬間瓦解!
這就好比突然允許無限印鈔,貨幣價值自然暴跌,刀具和手套價格普遍腰斬,跌幅40%-50%以上!
整個Steam市場和第三方平台一度癱瘓,交易者們慌亂拋售,恐慌情緒如病毒般蔓延。


崩盤後,社區徹底炸鍋!Steam論壇、Reddit、X(Twitter)上充斥著憤怒和
meme,有人比作「1929年華爾街大崩盤」或「NFT泡沫破滅」。
然而,笑聲背後是血淚。最令人震驚的是,多起涉及大學生的悲劇案例浮出水面:
據Reddit和4chan報道,一名中國大學生因更新損失約15萬人民幣(2萬美元)後,跳樓自殺。



X平台上流傳:有大學生網貸60萬囤CSGO飾品,崩盤後一夜破產,選擇跳樓結束生命。




年初時彭博社曾報道,《反恐精英2》(CS2)皮膚投資是表現最佳的資產類別之一,今年以來漲幅超70%,遠勝傳統市場。
這篇報道吸引大量年輕玩家加入囤裝備行列。(個人懷疑是遊戲發行方花錢的軟文)

如今市場崩盤,彭博社又出了一個新聞,磚頭就把這款遊戲的評價從「避險天堂」到「高風險陷阱」!

不少加密社區宣傳本次崩盤就是遊戲平台中心化導致的,不過我可以負責任的告訴大家,所謂「去中心化」的Gamefi裝備也是可以隨時一鍵增發的。
為什麼大學生成重災區?一方面,遊戲玩家以年輕人為主;另一方面,虛擬資產的「投資熱」在校園蔓延,許多人把飾品當「股票」炒,卻忽略了風險控制。
作為加密圈老韭菜告誡大家三句話:
虛擬資產別All-in;
就算All-in別貸款;
如果貸款別跳樓,其實沒什麼大不了的~